Godot 3D游戏开发大师班 | Udemy【中文字幕】

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了解如何在 Godot 游戏引擎中从头开始构建具有角色控制、菜单、对话和项目的 3D 游戏!在本课程中,我们将从一个空白项目开始,首先学习现代动作冒险游戏中流行的第三人称角色和摄像机控制器的基础知识。然后,我们将添加大多数游戏中常见的基本元素,例如菜单、设置、音乐、保存和加载。接下来,我们将添加一个事件系统,该系统能够生成复杂的分支对话和过场动画以及完整的动画和摄像机移动。最后,我们将添加一个库存系统,该系统将允许玩家拾取金钱和物品,在库存菜单中查看它们,丢弃、使用或装备他们的物品,并与 NPC 交易。加入我们的 discord 服务器,与你的同学一起学习这门课程!点击我的个人资料中的网站链接即可加入。您还将学习使用 Godot 游戏引擎、组织和设计项目以提高可扩展性的有用技能。您将学习如何使用 GDscript 编写代码,所有内容都会得到详细解释。我们的脚本将被编写为高度可定制和可重复使用。如果您需要在完成每节课后查看项目,所有项目文件也将在 GitHub 上提供。这些视频是使用 Godot 版本 4.2.2 录制的,所有内容都与 Godot 4.3 兼容。

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