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Cinema 4D 中的体积生成器本课程的目的是向您展示将 Cinema 4D Volume Builder 实现到您的工作流程中的一种方法,但我还将讨论其他一些要点。我们将讨论分解参考图像。简单的事情就能创造漏洞使用样条线使用对称修正器使用 Volume Builder向网格添加细节的简单方法。体积生成器是 Cinema 4D r21 及更高版本中使用的一款非常强大的工具,而在 R23 中,您可以使用重新网格器作为体积生成器的补充。因此,在 Cinema 中创建快速模型或产品时使用它的效果令人难以置信。3D 建模有时会变得重复且耗时,因此本课程的某些部分会加快速度。但希望您能够掌握概念并在自己进行操作时暂停影片。过去几年我参加了数百次教程,发现当你不再跟着别人学,而是自己动手做一点时,效果会更好。这样你就能熟练掌握这些工具,并享受这个过程。正如介绍视频中所述,我认为如果您对 Cinema 4D 的 UI 有一些基本了解,这将对您大有裨益。我有时会提到它并提供一些意见,但有时我不会。但同样,如果您有什么无法理解的地方,您可以自由提问。//克里斯
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