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“如何设计出一个能讲述故事的沉浸式世界?”王璐晗用她在透视和环境设计方面的技能回答了这个问题。通过研究世界更复杂的功能,学习如何通过消失点等概念理解透视,从而创造深度并讲述你的故事,开始创建你自己的世界。大家好!我是 Luhan Wang,一名视觉开发和概念艺术家,目前在 Eidos Montreal 工作。在进入视频游戏行业之前,我曾为 Nickelodeon 和 Netflix 等大型工作室制作过几部节目。环境设计对我来说是一种非常特殊的艺术形式,因为它们可以自己讲述故事并传达情感。通过透视,我们可以创造出一种规模感、深度感、体积感和结构感——简而言之,就是为我们想象中的宇宙创造一种现实感。我的目标是帮助有抱负的环境艺术家理解一种透视以及处理它的不同方式——这样他们就可以开始创造自己的世界了。
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