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了解如何使用 Blender 以及 Leo Li 完整的 2D 到 3D 概念设计工作流程来设计未来派建筑,该工作流程涵盖从建模、纹理、景观设计和照明到 Photoshop 中最终绘制的所有内容。这个为期 6 小时的研讨会深入探讨了使用 Blender 作为主要软件的想象中的创新技术实验室的设计。Leo 展示了未来概念的可能性,并讨论了在设计建筑时如何考虑创意与功能的结合是多么重要。Leo 带领艺术家踏上概念设计之旅,旨在帮助学生使用 Blender 中的 3D 技术提高设计技能。这是一种以设计为中心的学习体验;虽然 Blender 是首选的 3D 软件包,但 Leo 强调通过建筑设计讲故事的艺术。您将学习设想和传达叙事,目标是设计出不仅具有视觉震撼力而且概念丰富的作品。本次研讨会涵盖的关键技术包括 Blender 中的高级 3D 建模、纹理映射和照明。Leo 还揭开了创建沉浸式环境的复杂性,并指导学生优化空间设计以实现最大效率。
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