Unity脚本编写入门 | Udemy【中文字幕】

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使用 C# 自定义和扩展 Unity 编辑器,使其更容易用于您的项目如果您希望学习 Unity 编辑器脚本来自定义 Unity 编辑器,那么本课程适合您!本课程将带您从 Unity 编辑器脚本编写的初学者成长为专家。在整个课程中,我们将亲自构建 9 个自定义编辑器工具,您可以在游戏项目中使用它们,并应用这些技术来创建您自己的自定义工具。准备学习:什么是编辑器脚本以及它如何显着提高您的工作效率使用 IMGUI 和 UI Tookit 创建编辑器脚本的不同策略练习使用 UI Builder、UXML 和 C# 创建自定义工具创建编辑器脚本时要注意的关键类、函数和其他编码结构兴奋地构建:9 个可在游戏项目中使用的 Unity 实用自定义工具:自定义层次结构按钮以自动执行常见任务批量重命名工具,可让您一次重命名一组游戏对象丢失引用检测器可节省寻找空引用异常的时间自动将游戏对象链接到检查器中的字段的代码,这样您就不必手动拖放它们自动保存逻辑将持续保存您所做的更改收藏夹系统使常见对象的重用变得更加容易艺术资产优化器,可在不影响质量的情况下压缩图像一次性自动检查不同纵横比的 UI 的工具获得授权去创造:您拥有编辑器脚本、自定义检查器和编辑器工具Unity Asset Store 的资源通过使用本课程中教授的技术,您将加快开发速度并自定义您的 Unity 工作流程。如果您有疑问怎么办?您有任何问题都可以发布到问答论坛或在 Udemy 上给我留言。我每天都会检查我的 Udemy 帐户,看看学生是否有疑问,并尽最大努力做出回应并提供帮助。如果您在本课程中遇到任何困难,请给我发送消息,我将帮助您摆脱困境!参加本课程没有任何风险!本课程提供 30 天全额退款保证。您要么最终掌握 Unity 编辑器脚本技能,继续构建自定义工具并可能制作 Asset Store 资产,要么您尝试该课程,如果您不喜欢它,就可以收回所有钱……

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