Blender微缩风格化场景制作 | Udemy【中文字幕】

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学习 Blender 从建模到渲染。创建游戏资产、风格化道具等等我是ArtStudio313的莫特扎。你们可能都经历过,创作 3D 艺术确实令人兴奋,但也令人困惑从哪里开始。这就是为什么我们创建了完整的搅拌机初学者和中级指南。我们将带您了解建模、纹理、灯光和动画。具体来说,我们从第一部分开始,非常基础,带您了解搅拌机的基础知识,然后我们跳到下一部分进行建模,我们将学习如何使用低多边形技术创建简单的模型。在这里,我们创建了一个有趣且奇幻的 3D 风格房屋及其道具。在本节中,您将学习创建简单和复杂模型所需的所有工具和技术。在下一节中,我们将通过创建一个小的自然包集合来变得更加复杂。我们解释了如何使用粒子系统将叶子分布在树枝上来创建风格化的树,以及如何对凉爽的低多边形桶和植物进行建模。在下一节中,我们将讨论 Blender 渲染引擎以及如何启用 Easy-HDRI 插件来实现真正的基本照明。下一节我们将带您了解加弹机。在这里,您可以从零学习纹理、纹理绘画、UV 映射和 UV 展开。最后一部分您将学习如何设置相机并拍摄渲染动画。

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