斧头与匕首模型制作全流程(学习鉴赏) | Blendermarket【无字幕】

大小:2.86G 15小时
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这是我们的斧头和匕首的建模、展开、雕刻、纹理和渲染的完整过程教程。(15小时无旁白视频)最好了解一些有关使用这些程序的基本信息。 (搅拌机、unfold3d、Z-brush、狨猴工具包、substance 3d 画家、photoshop)教程内容:建模(时长:2 小时 54 分钟) 建模过程已在 Blender 3.4.0 中完成展开(持续时间:13 分钟)展开已在unfold3d中完成 准备高模和烘烤测试(持续时间:26 分钟) 制作适当的高聚雕刻(持续时间:7 小时 20 分钟)在Z-brush中添加一些细节准备最终测试纹理化(持续时间:3 小时 8 分钟) 烘烤纹理已在 3D 画家和 Photoshop 中完成创建大量从 0 到 100 的材料使用许多技术来获取更多细节 导出最终纹理 渲染(持续时间:53 分钟) 我们使用搅拌机狨猴工具包进行渲染后处理(持续时间:8 分钟) 最后我们在photoshop中做了一些后期处理注意:如果您想要包含所有材料的最终模型和项目(5种格式和3种分辨率),您应该购买标准使用许可证 -完整版购买后,您将获得:混合、FBX、OBJ、SPP(物质画家)Blender 的纹理 PBR(4K、2K、1K)纹理 PBR 金属粗糙度(4K、2K、1K)Unity 的纹理 PBR(4K、2K、1K)Unreal 的纹理 PBR(4K、2K、1K)纹理 V-Ray 5(4K、2K、1K)如果您只想要完整教程,请购买标准使用许可证 -基本版本注意:所有视频均无旁白(这意味着没有画外音或字幕)

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