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掌握在 Blender 中创建 3D 场景的艺术您是否曾经想在 Blender 中创建 3D 场景,但不知道从哪里开始或如何进行?不用再找了!本课程将从 AZ 开始介绍 Blender 中的场景创建。我们将创建 10 个精彩而不同的场景,并在此过程中学习在 Blender 中创建场景的所有技术、技能和方法,以便您可以创建自己的场景!本课程的结构使得每个部分都是我们创建的新场景。随着每个场景的创建,您将了解有关场景创建过程的更多信息本课程是基于项目的,因此我们将在每个部分制作一个很棒的项目!我们将创建以下 10 个场景:客厅超现实风景科幻宇宙飞船机库水下珊瑚礁古遗址厨房产品可视化中世纪城堡庭院魔法森林动画卡通人物未来城市景观客厅在本课程中,我们将学习如何快速规划场景并使用适当的比例和测量值进行创建。我们将学习如何制作场景材料、使用几何节点制作地毯毛发、如何设置灰尘粒子系统、照明等等。超现实风景借助超现实的风景,我们将学习如何通过雕刻快速构建场景,然后通过雕刻添加更多细节。我们将学习顶点绘画、如何使用几何节点在场景中分配项目、使用节点创建天空等等科幻宇宙飞船机库在这个场景中,我们将从建模和阻止场景开始。然后,我们将使用几何节点添加科幻镶板,了解如何创建边缘磨损,学习如何快速制作、装配和纹理宇航员角色等。水下珊瑚礁水下场景可能比较棘手,但在本例中我们将解决这个问题。从创建颜色和材质,到制作海洋,再到为海洋制作焦散等等。最后,我们将制作鱼并用几何节点分布它们。古遗址我们将像平常一样从阻挡场景开始,然后快速深入几何节点以创建石头图案。我们将学习如何制作柱子、制作和添加藤蔓和草、为场景添加纹理并将其渲染出来!厨房产品可视化在本课程中,我们将学习和使用一些很酷的厨房用具建模技术。然后,我们将转向制作更多有机物品,例如制作树叶、橙子和西红柿。我们将了解如何使用节点制作一杯咖啡、如何添加蒸汽等等!中世纪城堡庭院有了这座中世纪庭院,我们将享受建模过程的乐趣,并了解如何使用布尔值创建拱门。我们将为这座庭院进行大量的建模和纹理创建,并将其包装成一个很棒的最终场景。魔法森林我们将了解如何程序化地制作蘑菇。如何使用几何节点毛发系统创建草,如何根据图像蒙版分配几何节点,如何使用一些体积技巧,让这片神奇的森林栩栩如生!动画卡通人物这次有点不同,因为我们要制作动画卡通人物。我们将从头开始制作我们的角色。为他添加纹理。为他装配并制作动画。然后我们将添加声音并渲染出最终的动画电影!未来城市景观通过这个未来城市景观,我们将了解如何使用 AI 生成建筑纹理。然后,我们将使用地理节点创建和分布我们的建筑,并创建各种东西,例如道路和桥梁,随着我们移动它们,它们会取代周围的城市。
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