UE5游戏3D特效制作(Niagara VFX) | Udemy【中文字幕】

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使用虚幻引擎 5 的 Niagara 系统创建多个可用于游戏的剑道具并集成 VFX。适合初学者到专业人士。欢迎来到权威课程,从头开始,一路使用虚幻引擎 5 创建您的第一把游戏艺术剑。在这个全面的课程中,我们将为完全初学者创建 100% 的游戏剑,并将更新课程以添加更多中级和高级方法和剑。完成 Maya 中的 3D 建模和 UV 展开、Substance Painter 中的烘焙和纹理,并在虚幻引擎 5 中为您的剑实现出色的 VFX。即使您以前从未使用过这些软件包,我们也会介绍导航和热键等所有内容。所有的剑都是实时友好的、精心制作的、超低多边形、可扩展的、干净的艺术。我们将介绍的 3D 模型和视觉效果经过优化,即使在多人大型游戏中也不会影响帧速率。我们只使用行业标准软件,但如果您更喜欢使用 Blender 等其他软件,那么您应该能够顺利跟上。我们涵盖的大部分内容是最佳实践和优化。我们将介绍如何使用简单的几何图形制作一些非常酷的武器和道具。Substance Painter 是迄今为止市场上最棒的 3D 纹理软件,您通常可以获得免费试用和学生折扣。对于我们的额外视觉效果内容,我们使用虚幻 5 的 Niagara 下一代 VFX 创作系统。这是一个利用模块的视觉粒子系统,使 VFX 艺术家无需编程。您还可以在虚幻的基于节点的编辑器中创建您的第一种材料。我们将介绍如何制作暗影剑和最终闪电剑效果,这两种效果都会让您的武器真正脱颖而出并让人感到着迷。这就是您为您的游戏创建武器库并让玩家每次挥动都更满意的方式。这些步骤可用于制作任何游戏的任何道具,例如第一人称射击游戏、RPG、MOBA,或任何需要酷炫武器进行战斗或精彩故事驱动道具的游戏。从基本武器开始,然后添加 VFX,可以是角色增益、附魔或稀有道具和物品。所有具有战斗系统的大型游戏都使用大量视觉效果来产生影响,并让玩家兴奋地开始挥舞。当您购买本课程时,您将获得一个资产包,其中包含专门为本课程制作的资产。如果您在任何时候遇到困难,您可以查看我们的文件以获取您的笔记,以便更轻松地跟进。无需担心任何事情,因为这一切都为您提供了。这包括:完成的剑 3D 网格资产 虚幻引擎 5.4 VFX 用户资产最终的 PNG 纹理核心 Autodesk Maya 2024 文件核心 Subsbtance Painter 文件核心 ZBrush 文件核心 Photoshop 文件任何 VFX 纹理和 Flipbook核心 Krita 文件

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