风格化游戏资产制作(Blender+Maya+UE) | Udemy【中文字幕】

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游戏资产创建:Blender/Maya 和 Unreal Engine 中的风格化木箱制作欢迎来到“在 Maya、Blender 和 Unreal Engine 中创建风格化的木箱”!本综合课程专为 3D 艺术家、游戏设计师和业余爱好者设计,旨在通过从头开始创建专业的风格化木箱来提高他们在 Maya、Blender 和 Unreal Engine 方面的技能。视频是实时正常速度的,而不是延时拍摄的。课程亮点:分步指导:学习建模、纹理和渲染风格化木箱的整个过程,从基本概念到最终集成到虚幻引擎。Maya 基础知识:深入了解 Autodesk Maya,了解 3D 建模的核心原理。我们将介绍多边形建模、UV 映射和在 Substance Painter 中创建详细、风格化的纹理等基本技术。纹理和细节:掌握纹理艺术,使用工具和技术让您的木箱焕发生机,呈现出生动、风格化的美感。学习添加复杂的细节,让您的资产脱颖而出。在 ZBrush 中雕刻:使用 ZBrush 用复杂的细节增强您的木箱。了解如何雕刻高分辨率细节并将其融入您的模型以获得精致的外观。虚幻引擎集成:将您的模型从 Maya 顺利过渡到虚幻引擎。我们将指导您完成导入资产、设置材料以及确保其完美融入游戏环境的步骤。优化技术:了解优化 3D 模型以实现游戏引擎实时渲染的重要性,确保高性能而不影响视觉质量。创意项目:通过完成最终项目来应用您所学到的知识,制作您自己的风格化木箱,展示您独特的艺术风格。

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