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掌握 3Ds Max、Rizom UV 和 Substance Painter 中的 3D 建模、展开和纹理在本综合教程中,我们将指导您从头开始创建详细的火车头,让您深入了解 3D 建模的世界。本课程非常适合中级学习者,重点介绍 3Ds Max 中的建模技术、Rizom UV 中的展开基本知识以及 Substance Painter 中的专业纹理。您将学到的内容:掌握建模技术:花费超过 10 个小时掌握盒子建模并在 3Ds Max 中编辑多项功能以实现火车头的最终形状。完善 UV 展开:探索使用 Rizom UV 展开的复杂性,确保最佳 UV 布局以获得高质量纹理。专业纹理:在 Substance Painter 中花费 4 个小时利用 UV 图块进行高效纹理处理,无缝管理 udim 中的材料。软件掌握:熟练掌握 3Ds Max、Rizom UV 和 Substance Painter,这是任何有抱负的 3D 艺术家的必备工具。本课程适合哪些人?本课程专为希望提高建模、展开和纹理技能的中级 3D 艺术家和爱好者而设计。如果您对这些软件工具有基本的了解,并且渴望创建详细的 3D 模型,本教程将为您提供高级技术和见解。准备好踏上掌握 3D 建模和纹理的旅程了吗?立即报名,利用行业标准的技术和工作流程让您的创作栩栩如生。
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