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学习使用 Blender、Rizom UV、Substance Painter 和 Marmoset 对带角的定制步枪进行建模、展开、纹理和渲染。在这门全面的 14 小时 Udemy 课程中,深入了解制作带有复杂喇叭设计的定制步枪的完整过程。本课程非常适合中级用户,它将带您完成建模、展开、纹理和渲染的每个步骤,以实现专业品质的结果。课程细分:建模(8 小时)学习使用 Blender 为精细的自定义步枪建模。我们从创建代理网格开始,逐渐雕刻边缘和细节以形成高多边形版本。然后,我们过渡到构建低多边形版本,为展开阶段做准备。清晰的分步说明使此过程易于遵循和理解,确保您掌握高质量步枪建模的基本技术。展开和纹理化(4 小时)在此密集模块中探索展开和纹理化的最佳实践。使用 Rizom UV,您将学习如何高效地创建和管理 UDIM 拼贴,以获得最高质量的展开。接下来,在 Substance Painter 中应用这些技能,我们将在其中介绍详细的纹理化技术,让您的步枪栩栩如生。本节强调了实现逼真和精致纹理的实用技巧和方法。渲染(2 小时)在最后阶段,我们使用 Marmoset Toolbag,这是实时渲染的首选。导入您的模型和纹理,然后制作逼真的材质、设置灯光并调整相机以获得令人惊叹的最终呈现效果。此部分侧重于实现专业级渲染,突出您的步枪的独特设计特点。
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