Houdini Vellum技术与能量特效制作 | Udemy【中文字幕】

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从制作 Houdini 艺术家那里学习技巧来控制 Vellum 并创造电能效果。各位潜在的学生,大家好!本课程将介绍使用 Houdini Vellum 制作小型 FX 镜头的许多概念和技术。我们将介绍制作过程中经常使用的许多技巧,以便对 Vellum 设置进行精细控制,包括将 Vellum 对象固定在一起以创建多个 Vellum 对象的交互式系统的方法。我们将介绍各种约束类型和方法,以使用几何分组来简化约束创建过程,以及如何创造性地打破约束,以及如何使用这些打破的约束来程序化地驱动可以在着色器设置和渲染您的 vellum 设置期间使用的其他属性来创建更有趣的渲染。我们将了解如何使用 Vellum 约束来创建动态线状物体,其中物体会粘附在其上,直到您希望它们脱离并分离。这些连接的对象将由其他约束控制,使它们在变形线上表现为刚体。一旦我们按照自己喜欢的方式拥有了这个 Vellum 系统,我们将介绍其他技巧来创建程序生成的电能螺栓,这在后期制作中比您想象的要常见得多。!每个 FX 艺术家都应该知道如何创建这样的效果,它在专业制作环境中一直出现。完成所有这些后,我们将检查一些渲染选项,甚至如何快速向设置中添加额外的 FX 元素层,这是在紧迫的生产期限内处理客户说明或请求时非常常见的另一件事,也是作为一名 FX 艺术家所掌握的一项非常有用的技能。本课程面向对 Houdini 有一定了解的个人。您至少应该了解最基本的知识,例如创建节点和如何创建基本节点网络、如何设置关键帧以及如何进入和退出网络。我不会在本课程中解释最基本的概念,因为如果您报名参加本课程,您应该知道这些内容。如果您参加了我的第一门 Houdini 课程 Master Houdini FX,那么您将拥有参加本课程所需的一切知识。如果您已经使用 Houdini 几个月了,那么您很可能已经对该软件有了足够的了解,可以参加本课程。如果您在观看本课程时有任何问题,请随时提出。您可以通过问答发布问题,或使用消息系统直接向我提问。本课程将提供大量使用 VEX 和 wrangle 节点的示例。许多艺术家都试图避免使用 VEX,但您不应该害怕 VEX,它非常强大,本课程将向您讲解它如此强大的原因和方式。每一位专业的 FX 艺术家(使用 Houdini)都应该知道如何使用 VEX,即使只是基础级别。如果您不想创建使用 VEX 的设置,您在后期制作公司工作时仍需要了解一些 VEX,因为其他艺术家(包括 FX 主管)将在其设置中使用 VEX,并且很多时候您必须使用 FX 主管设置的 Rig 或接管别人的场景文件来完成镜头或处理客户问题(如果另一位艺术家当天外出或已从项目中解聘)。与我的大多数 Houdini 讲座一样,我将在本课程中向您展示实现某些事物的相同最终结果的多种方法,因此我将在某些情况下展示使用 VEX 的替代方法,不仅向您展示在 Houdini 中有多种方法可以做“同一件事”,而且还展示了与非 VEX 方法相比,使用 VEX 创建许多事物更容易、更快。每个讲座都会有一个可下载的 Houdini HIP 文件(最后的闭幕讲座除外),这是讲座中该装备的工作版本。您应该确保下载这些文件以保存在本地计算机上。如果您在自己重新创建设置时没有获得与屏幕上显示的结果相同的结果,那么在尝试排除故障时,它们非常有用。您可以使用它们来交叉引用您所做的工作并仔细检查您的工作,以确保您准确地重新创建了文件。

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