空调外机3D模型制作 | Udemy【无字幕】

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掌握 3Ds Max、Zbrush、Rizom UV、Substance Painter 中的 3D 建模、展开、纹理和渲染技术欢迎来到这个全面的教程,您将学习如何从头开始创建详细而逼真的空调模型。本课程内容超过 14 小时,专为希望提高 3D 资产创建技能的中级学习者而设计。在整个课程中,您将使用 3Ds Max 深入研究建模过程。您将花费超过 10 个小时学习如何战略性地进行中多边形建模并优化细节以实现最佳轮廓。建模阶段之后,将广泛探索使用 Rizom UV 和 Substance Painter 进行展开和纹理处理。 超过 10 小时的专门指导,介绍 udims 工作流程,用于在 Rizom UV 中展开和高效创建图块,然后在 Substance Painter 中进行纹理处理。为了通过逼真的渲染让您的空调模型栩栩如生,我们将使用 Marmoset Toolbag 指导您完成渲染阶段。了解如何创建材料、将纹理导入 Marmoset Toolbag,同时设置灯光并有效地构图。本课程的先决条件包括 3Ds Max、Zbrush、Rizom UV、Substance Painter 和 Marmoset Toolbag 等软件的基本知识。请注意,本教程不包含项目文件,但请放心,完成本课程后,您将获得可应用于各种项目的宝贵技能。加入我们的旅程,揭开创建在任何环境中脱颖而出的令人惊叹的 3D 资产背后的秘密!

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