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在 Substance Designer 中掌握破碎屋顶瓦片的效果在我们探索制作破碎屋顶瓦片的艺术时,使用 Substance Designer 深入探索程序纹理创建的世界。本课程对于游戏环境和 3D 场景至关重要,它将教您如何无缝地从原始纹理过渡到风化纹理,为您的数字资产增添真实感和多功能性。课程详情:通过精心制作的无解说视频教程踏上 180 分钟的探索之旅,所有视频均以令人惊叹的 1080 分辨率呈现。章节:第 01 章 – 第一步:从基础开始,使用 Substance Designer 的默认节点奠定基础。学习阻挡屋顶瓦片的结构,添加复杂的细节,例如表面上的微裂缝和破碎的瓦片。开发自定义表面噪声生成器并将其集成到主图中以增强纹理复杂性。第 02 章 – 第二步:通过细化颜色纹理来巩固基础。利用渐变节点进行精确的颜色采样和混合技术,以实现所需的美感。开发粗糙度数据以增强材料真实性,并将 Quixel 资源的地图集地图集成到您的屋顶瓦片设计中,以增加深度和真实感。使用软件:Substance Designer
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