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逼真的水瓶袋完整制作过程视频教程(+9 小时)+项目文件 Vol.01在本教程中,我将在 Clo3d 或 Marvelous 设计软件中对水瓶袋进行建模。然后,我在 3ds Max 和 Zbrush 软件的帮助下对模型进行重新拓扑。重新拓扑后,我在 Zbrush 软件的帮助下为模型添加细节。然后,我在 RizomUV 软件中对低多边形模型进行 UV 处理。最后,我在 Substance 3d Painter 软件中烘焙并将其添加到纹理模型中。我还教过你如何使用新的 Substance Painter 工具,即路径工具。祝大家好运(请微笑)注意:所有视频都没有画外音,但请确保你能理解它们
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