掌握CG生物创作 | Udemy【中文字幕】

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学习使用行业标准软件从头到尾创建逼真的生物在本综合课程中,您将学习如何从头开始创建解剖学上正确的黑猩猩。我们将深入研究 Zbrush 的众多功能,尽可能利用现成的工具和动态来加快我们的雕刻过程,而不会太纠结于术语或过度关注骨骼名称等。我还将在 Zbrush 内部教授重新拓扑技术,然后将生产模型带到 Blender 进行装备和空闲动画,然后带到 MARI 进行纹理处理,然后带到 Houdini 进行毛发和使用 Solaris 和 Karma 进行 Look Dev。最后,我将介绍在 ACES 工作流程中正确渲染的过程,然后在 DaVinci Resolve 中进行合成和颜色分级。该课程包含超过 8 小时的内容,重点帮助您创建令人惊叹的逼真生物渲染图,您可以在自己的生物项目中实现这些渲染图。到课程结束时,您将从一个对自己作为角色/生物艺术家的技能没有信心的人,变成一个有足够的信心在社交媒体上宣传自己作为 CG 生物艺术家的人。我希望你会非常喜欢这门课程,因为生物艺术是 VFX 和 CG 中最迷人的方面。

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