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UV 映射精通:解锁 Blender 中的高效纹理技术并学习游戏和动画的基本技能大家好!欢迎来到“UV 展开基础知识:Blender 的 UV Atlas 工作流程”!您准备好深入探索 3D 设计中的 UV 图集创作世界了吗?在这个友好而引人入胜的课程中,您将学习使用 Blender 的三种独特技术,以及探索 Substance Painter 和 Photoshop 的有趣选项!我们将介绍 UV 图集创建的基本原理、高效处理 3D 模型以及创建 ID 材质。此外,我们将一起解决 UV“渗色”等难题,帮助您简化工作流程。每节课都设计为动手实践,让您可以立即应用所学知识。通过现实世界的示例和交互式项目,您会在进步的同时获得信心。我鼓励您提出问题并分享您的工作;我在这里支持您的学习之旅!完成本课程后,您将掌握行业内急需的基本 3D 设计技能,让您的游戏、电影和动画创意项目更加精彩和有价值!加入我的旅程,让我们一起释放您 3D 设计的全部潜力!您将带着一份展示您新技能的作品集离开,准备给潜在雇主或客户留下深刻印象。让我们踏上这场激动人心的 UV 映射冒险之旅,并改变您的 3D 设计能力!
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