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使用信号、代码、音效等制作动态游戏的综合指南。通过“掌握 Godot 中基于物理的平台游戏”深入游戏开发的激动人心的世界,这是一门综合课程,旨在带您从新手到精通制作引人入胜的动态游戏。通过实践课程,您将探索强大的开源游戏引擎 Godot 的复杂性,并学习操纵其功能以将您的创意愿景变为现实。
你将学到什么:
物理和玩家机制:首先创建一个活泼、反应灵敏的玩家角色,学习使动作感觉自然和有趣的物理原理。调整质量、施加力并控制角色在游戏世界中的交互。
照明和环境:用定向照明和环境照明照亮您的场景,为您的游戏增添深度和氛围,使其更具身临其境和视觉冲击力。
编码和控制:深入研究 GDScript 来编写玩家动作和游戏机制的脚本。使用变量和 Vector3? 来控制和优化游戏的行为,并通过输入映射自定义玩家控件以获得无缝的游戏体验。
动态障碍物和收藏品:创建旋转障碍物和水晶和硬币等收藏品,将它们纳入您的游戏中以挑战和奖励玩家。
相机机制:实施相机万向节系统,确保稳定、聚焦的视野跟随玩家,无需不必要的旋转,从而增强游戏体验。
声音效果和信号:学习声音设计的注意事项,使用信号触发补充游戏动作的效果,丰富玩家的感官体验。
高级游戏元素:发展到更复杂的游戏组件,使用信号和视觉效果来增强交互,并设计一个引人注目的主菜单来完善您的游戏。
在本课程结束时,您不仅会对 Godod 中基于物理的游戏开发有深入的了解,而且还将获得一个功能齐全的游戏来展示您的新技能。无论您是想开始游戏开发职业还是想将制作游戏作为一种爱好,本课程都将为您提供成功所需的基础。
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