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Blender 中的概念环境大师班是一门综合设计课程,您将在 Blender 中从头开始创建一个成熟的环境,并在 Photoshop 中创建一个漂亮的合成。
本课程涵盖:
? 3D 建模
? 设计展示
? 渲染/照明
? Photoshop 合成
? 后期处理
? 投资组合展示
课程的结构是怎样的?
本课程有 4 个主要主题,分别是:
1. 想法
2. 建模
3. 纹理化
4. 合成/后期处理
我们从各种设计原则开始,并做了一些准备工作,实际上只是涵盖了我们将要涉及的一些概念。没什么疯狂的。
建模涵盖了课程的 80% 左右,重点关注如何为纹理工作准备模型(我们将使用装饰板进行纹理)。
在合成阶段,我们使用 Photoshop 对渲染进行后处理并增强环境。此阶段对于正确展示作品集至关重要。
这门课程适合谁?
本课程适合那些想要:
? 提高 3D 产品组合的质量
? 提高渲染和构图技巧
? 提高 3D/概念设计的整体能力
? 通过适当的环境组合将他们的 3D 技能提升到新的水平
合成阶段有多重?我需要 Photoshop 经验吗?
合成阶段很简单。大部分都是雾里看花、各种画笔和一点遮罩。如果您以前从未接触过 Photoshop 或经验有限,也没关系 – 我们将逐步介绍它以帮助您入门。
Photoshop 中的最终合成大约需要 30 分钟。您可以一次完成它。这是之前和之后:
只需 30 分钟,您就可以彻底改变您的作品集的质量和展示方式。
其实很简单,但很多艺术家总是忽视这个阶段,并想知道为什么他们没有得到结果。这个问题将在课程中直接解决。
在课程中,我们使用 Hard Ops 和 Boxcutter 插件进行建模,并使用 Decal Machine 进行装饰片纹理。如果您没有贴花机,还有一个关于如何在没有贴花机的情况下进行纹理处理的附加视频。
结论
本课程时长约 6 小时,易于理解,并通过实时评论涵盖整个过程。
本课程将帮助您提高:
? 设计技能
? 难以创建美观的 3D 模型
? Blender 到 Photoshop 的工作流程
? 正确的渲染、照明、角度和整体呈现
? 在 Blender 中创建 3D 概念环境
? 硬表面建模技能
? 基本设计原则
如果您认同上述任何一点,那么本课程就适合您。
*本课程附带一张免费的样品修剪表,可在纹理处理过程中使用。
*免责声明:第三次渲染的卡车不包含在课程中
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