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3ds Max 以其建模和渲染工具而闻名。这些优势在建筑、制造、游戏开发、工业设计和动态图形中发挥作用。从建模和纹理到照明和渲染,有数十种功能和技术需要掌握。本课程从头开始介绍 3ds Max,概述整个软件包以及 3D 艺术家创建专业模型和动画所需的基本技能。
了解如何使用 3ds Max 界面并对其进行自定义以满足您的喜好。了解如何使用样条线、多边形和细分曲面对不同对象进行建模,以及如何构建层次结构、添加摄像机和灯光以及使用关键帧制作动画。讲师 Aaron F. Ross 还深入研究了材质和纹理映射,以及 Quicksilver 等渲染引擎的选项。
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