大小:10.2G 13小时左右
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以比以前更好的精度为游戏雕刻高多边形角色。您在塑造男性解剖学、面部和身体方面有困难吗?
那么我欢迎您使用 ZBrush 进行游戏角色雕塑。
关于我:
我叫 Daniel da Costa,担任 3D 角色艺术家已有大约 10 年了。我曾在电视广告、电影机构和 3D 动画工作室工作过,目前我在美国加州 Bender Games 担任自由角色艺术家和 3D 导师。
在本课程结束时,您将能够:
您将能够使用 ZBrush 雕刻逼真的解剖结构,并且您将从头到尾对高多边形角色构造有很好的感觉。
您将能够比以前更准确地为游戏雕刻高多边形角色。
你将学到什么:
雕刻面部元素
雕刻躯干
雕刻手臂和手
雕刻腿和脚
为雕塑注入情感
雕刻皮革和细节
皮肤和皱纹细节
本课程适合谁?
我为中级 3D 建模学生设计了这门课程,他们想要为游戏制作漂亮的外观模型,但他们很难得到它,因为他们找不到一步一步、没有快进、没有跳过和即将到来的教程来自一位从事此工作多年的制作艺术家。
该课程还适合想要加快 ZBrush 工作流程并提高为游戏制作逼真角色的技能的艺术家。
谁不是本课程的理想学生?
本课程不是为绝对的 ZBrush 初学者设计的。
学习本课程有哪些要求或先决条件?
我希望您有一些基本的 ZBrush 经验。
您的计算机上应该安装了 ZBrush。
现在加入我:
因此,如果您想在 zbrush 中为游戏建模逼真的角色,那么现在就加入我,将您的技能提升到一个新的水平。不要忘记,投资自己将为你的余生带来回报。希望在课程中见到您。
请先
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