Maya 3D建模入门指南 | Udemy【中文字幕】

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通过广泛的实践对界面和基本建模工具进行顺序研究。

Autodesk Maya 是最流行的 3D 建模等软件包之一。

在本课程中,我们将学习如何从头开始使用这个令人惊叹的程序。

在深入研究 3D 建模时,有机会按顺序获取知识至关重要。与仅从 YouTube 等平台学习相比,逐步学习基本概念、原语、界面等可以节省大量时间。作为一个自学成才、从书籍和视频开始的人,我绝对理解这一点。

本课程专为 3D 建模初学者而设计,重点介绍程序中的界面、基本概念和工具的逐步分解。

我们将涵盖和探索:

项目创建

工作的基本设置

界面

导航和正交视图

网格和图元设置

使用通道盒

变换属性

重置变换属性

基本工具及其设置(移动、旋转、缩放)

使用对象枢轴

分组

复制

基本渲染设置

数组创建

使用曲线和 NURBS 曲面

视口设置

多边形对象组件

多种选择技巧

所有建模工具及其设置(斜角、拉伸、桥接、目标焊缝等)

了解双顶点和法线

清理模型

历史及其用途

软边缘和硬边缘以及对象着色

捕捉

四轮抽签

之后,我们将进行大量的练习:

雪人

螺旋楼梯和普通楼梯

圆形大厅

大象

游戏弹药箱

按钮

武士刀

汽车轮胎

所有这些知识将帮助您克服进入 3D 建模行业的挑战,并为您提供使用有趣技术的多样化实践,您稍后可以将这些技术应用到自己的项目中。

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