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欢迎来到虚幻着色器系列!
在本课程中,我将逐步向您展示如何创建专用的 Megascans Assets Shader!
了解如何使用此着色器推动 megascan 资源渲染。
我会学到什么?
在虚幻引擎 5.2 中:
创建多种材质函数
创建优化的着色器
使用基色实现腔体混合
实施模糊着色
实施额外的正常细节
覆盖和混合系统
RVT 支持
我会得到什么?
+4 小时的分步视频教程
1080/30fps分辨率
使用的软件:
UE5.2
Quixel Bridge
请先
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