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在本Sketchup课程中,我们将从入门级别开始,最终掌握专家级别的程序。我们将学习所有Sketchup工具,例如:材质、样式、场景、动画、阳光、与 Google-Earth 的连接、照片匹配、动态组件、地形、插件等等。
这是一门非常完整的课程,相当于30 个教学小时,理论和实践通过大量练习紧密结合,随着知识的获取,这些练习的复杂性也会增加。它旨在以有关该计划的专业知识结束,这将使我们能够成功地应对任何项目,无论它有多么复杂。
该课程由不同的模块组成:
工作区块。我们将从程序的演示开始,我们将了解如何正确安装它,我们将调整我们的偏好以及单位,我们将开始熟悉工作区。我们将学习如何在 Sketchup 的三维环境中导航,如何使用不同的视图进行移动,我们将看到选择工具和键盘快捷键,这将使我们的工作流程更快。
理论和概念。我们将开始学习重要且稍微复杂的概念,例如 Sketchup 中的线、曲面、组和组件之间的差异。我们还将看到在特定时刻翻转面孔的重要性
二维绘图。我们将探索所有 2D 绘图工具。
3D 绘图。现在是时候深入研究程序中最复杂的工具,例如挤压工具、移动、复制、旋转、缩放、跟随我或等距离。在本块中,我们还将看到实体之间的操作。
测量和文本。其中将重点关注其他类型工具的使用,这些工??具更侧重于测量,例如尺寸标注工具、距离和角度测量、坐标轴或文本工具和截面位置的更改。
默认托盘。我们将看到所谓的“默认托盘”。我们将学习如何使用材质托盘、实体信息、组件、图层、样式、场景或阳光。
专用工具。我们将看到其他一些特别重要的 Sketchup 工具。我们将研究仓库库的使用、地形的创建、通过使用 Google 地球对我们的项目进行地理定位、非常有趣的照片匹配工具、动画的创建、动态组件以及扩展功能的插件的使用Sketchup 能够对我们想象中的一切进行建模。
公用事业。将处理程序的功能方面,例如:导入 dwg 文件、导出不同格式的图像,以及根据我的经验改进我们的工作流程的有用提示。最后,最后一章将对 Lumion 和 Vray 进行比较,这两种市场上为我们提供的主要渲染软件,用于从 Sketchup 制作的模型中获取逼真的图像。
布局。我们将学习Sketchup附带的一个新软件。Layout 与 Sketchup 实时连接,使我们能够对 3D 模型进行专业演示。
每个模块都将在每个模块的末尾附有实践练习,以建立通过针对这些特定主题的具体练习来解释的理论。
为了巩固知识,在所有模块的最后,我们提出了一份包含 30 个问题的多项选择问卷,学生将在其中测试他们对该项目的理论知识。
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