【无字幕】Substance Designer陈旧破碎瓷砖制作 | Artstation

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01- 第一步:创建高度 – 在本章中,我们将创建我们的高度,然后创建正常和环境遮挡。最后,我们获得了该项目的所有高度/法线/AO 和详细信息。
第 02部分:在本章中,我们将为 BaseColor/Roughness/Metallic 贴图创建所有数据,并在最后创建最终破碎瓷砖的图集数据并最终确定我们的材质。
第 03 部分 – 在这一部分中,您将学习如何从 quixel 纹理创建图集表 sbsar,并且您可以将此技术用于您想要的任何纹理集

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