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关于本课程
您是一位有抱负的游戏开发者还是一位想要深入 3D 建模世界的创意爱好者?别再犹豫了!
欢迎来到“游戏 3D 建模:创建您的第一个桶道具”,这是一门适合初学者的技能分享课程,旨在向您介绍使用 Blender 和 Substance Painter 进行 3D 建模的令人兴奋的领域。
无需任何经验:
本课程专为绝对初学者量身定制。您无需具备任何 3D 建模或计算机图形学知识即可开始使用。我将指导您完成每一步。
实践学习:
使用两个功能强大的软件工具(Blender 和 Substance Painter)获得实践经验。了解如何使用这些行业标准程序将您的创意变为现实。
了解 3D 基础知识:
深入了解关键 3D 建模概念,例如网格创建、UV 展开、材质分配和纹理绘制。这些技能是更复杂项目的基石。
使用 Substance Painter 进行纹理化:
当我们探索 Substance Painter 时,发现纹理艺术。您将学习如何向 3D 模型添加逼真的细节、风化效果和颜色,将它们提升到一个新的水平。
针对游戏开发进行了优化:
了解优化游戏中使用的 3D 模型的重要性。学习在保持视觉质量的同时减少多边形数量的技术。
反馈和社区:
加入由其他学习者组成的支持性社区。分享您的进展、提出问题并接收反馈,以帮助您提高技能。
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