大小:550M 4小时
含有配套素材文件
本课程深入探讨如何利用 Spine Pro,这是一款功能强大的软件,可制作具有专业外观的 2D 角色动画和 3D 效果,非常适合游戏开发。它旨在帮助您全面了解 Spine Pro 的高级工具和技术,以实现一流的角色动画。
课程从基础知识到网格动画、路径约束、IK 等高级方法。它旨在全面掌握 Spine Pro 中的 2D 角色动画流程。
为什么使用 Spine 来制作游戏角色动画?
Spine 2D 动画软件,尤其是其 Pro 许可证,因其广泛的功能而成为游戏开发人员和 2D 数字动画师的最爱:
用户友好的界面和直观的功能。
适合初学者和高级动画师。
专为高级 2D 动画量身定制的综合功能。
Spine 动画与大多数游戏引擎无缝集成。
与插图工具顺利集成以导入艺术品。
从本质上讲,Spine Pro 为 2D 动画艺术家提供了巨大的可能性,甚至可以在 2D 动画中实现类似 3D 的效果,一切都在您的掌控之中。
本课程涵盖哪些内容?
本课程深入探讨 Spine Pro 的功能,重点关注动画过程、角色准备以及使用高级工具来增强动画。
您将学会:
将字符从 Photoshop 等图形编辑器导入到 Spine 中。
使用网格、路径和变换约束构建角色装备。
通过权重将网格与角色骨骼关联。
合并逆运动学约束并管理绘图顺序。
创建具有 3D 视角的专业级空闲和运行动画。
使用偏移和图表提升动画。
掌握从 Spine 导出动画的艺术。
解决动画过程中出现的常见问题等等。
最终,本课程将成为掌握 Spine Pro 的门户,让您能够为游戏制作出色的 2D 角色动画,包括令人印象深刻的 3D 效果,并让您像专业人士一样制作动画。
请先
!