大小:515M 6.5小时
含有配套素材文件
本课程首先深入探讨 Adobe Premiere 和 Adobe After Effects 插件开发的复杂性。虽然承认 C/C++ 开发比脚本或编写表达式更复杂,但本课程旨在为您提供足够的知识来利用 Adobe 的 SDK 示例项目并制作您的晕影效果。
在整个课程中,您将探索 RGB 和 YUV 色彩空间中的 8 位、16 位和 32 位处理。您将浏览 SDK 文档,深入了解 SDK 的功能,甚至深入研究使用 CUDA 和 OpenCL 的 GPU 处理。
值得注意的是,先前的 C/C++ 知识不是强制性的,但拥有任何编程或脚本语言的经验将有助于掌握本课程中介绍的概念。
请先
!