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“AAA 视频游戏的 Blender Weapons”是一门强化课程,旨在为有抱负的游戏艺术家提供使用 Blender 创建高质量武器资产所需的技能和技术。
在这个综合课程中,参与者将深入了解为 AAA 视频游戏标准量身定制武器的复杂过程。从概念到完成,学生将学习对各种类型的武器进行建模、纹理和优化,确保它们满足顶级游戏开发严格的视觉和性能要求。
该课程的主要亮点包括:
武器建模:学习各种武器的精确建模艺术,从未来枪支到中世纪剑。掌握 Blender 工具来创建详细且逼真的武器设计。
纹理和材料:探索纹理技术,为您的武器模型注入活力。探索材质创建和优化,以在保持效率的同时实现令人惊叹的视觉效果。
游戏优化:了解在不影响视觉质量的情况下优化实时渲染模型的重要性。了解减少多边形数量、管理 LOD(细节级别)以及创建高效 UV 贴图的技术。
装备和动画:深入研究武器的动画装备,在游戏环境中实现逼真的动作和交互。探索动画原理以增强武器功能和视觉吸引力。
PBR 工作流程:掌握基于物理的渲染 (PBR) 管道,确保您的武器资产无缝集成到 AAA 游戏引擎中。了解 PBR 纹理的细微差别以实现逼真的游戏内渲染。
集成和导出:了解如何正确导出武器资产并将其集成到流行的游戏引擎(例如 Unity 或 Unreal Engine)中,确保兼容性和最佳性能。
本课程非常适合 3D 艺术家、游戏开发人员以及任何热衷于为 AAA 游戏制作量身定制武器的人。在课程结束时,参与者将拥有制作专业级武器资产的专业知识,以便集成到高品质视频游戏项目中。
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