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欢迎来到高级粒子系列:恶魔之火轨迹。
您将通过本课程学到的一些内容是:
? 如何在不依赖约束网络的情况下沿曲线对静态几何体进行动画处理
? 如何设置粒子和烟雾模拟并对其进行优化以获得更快的结果
? 粒子平流先进技术
? 使用VEX 在模拟后创建变形。
在此过程中,我准备了不同的演示视频和示例,在我们在实际项目中实施某些技术之前解释它们。这些在课程标题前面标有“DEMO”。
在渲染部分我们学习如何:
? 使用Mantra 将粒子渲染为烟雾,并设置不同的自定义通道。
? 创建和渲染体积光并设置实用通道。
在 Nuke 部分,我们将所有内容整合在一起以实现最终外观。
在这里,我分享了一些我最喜欢的节点和技术,并且还介绍了有关的工作流程
非常强大的DEEP合成系统。
除了将为您提供的头骨几何形状之外,我们将从头开始创建一切。
请先
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