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大家好,我的名字是 Csabi Kalanyos,在本课程中,我将指导您完成在 Substance Designer 中创建这些损坏的瓷砖的过程。
该课程时长 203 分钟,是一个分步指南,有完整的解说。
您将在本课程中学习的一些功能包括:
为您的材料创造变化
蒙版作为程序材质创作的基础之一
有机散射
思考过程
有效利用节点和干净的图表
新技术和工作流程
先决条件:
物质设计师
Marmoset Toolbag 3 – 用于演示部分
Davinci Resolve(用于后期处理 – 在线有免费版本)
对 Substance Designer 的基本了解
本课程面向初学者,但需要具备最基本的物质设计知识。
本课程从进入 Substance Designer 并设置输出节点开始
最后在 Toolbag 3 中呈现材料并在 Davinci Resolve 中对其进行后处理
在整个课程中,您将学习创建变体的新技术和工作流程,这可能是程序材质创作中最重要的事情之一
图表保持非常干净、易于阅读、组织有序
它还广泛使用了面具,这非常清楚地解释了
有机散射是另一个重要主题,我将讨论并解释一些巧妙的方法。
我希望你会喜欢它!
请先
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