大小:140M 2小时左右
无素材文件
大家好,欢迎来到这门新课程。 本课程将涵盖使用 Blender 和Substance Painter创建吉他的整个过程。
您将得到什么:
· 9 个 全高清视频, 内容 2 小时
· 完成课程所需的所有资源文件,包括模型、Substance Painter 文件、纹理、Alpha 等
我们将回顾创建高质量真实道具的完整流程,首先在blender中对支撑进行建模,在 Substance Painter 中进行纹理处理,最后在blender中对作品集进行照明和渲染。
本课程将帮助您提高 3D 道具建模和纹理制作技能,我们将一起完成每个步骤并学习许多不同的技术。完成课程后,您可以轻松创建预告片中显示的渲染并开发道具。
我们将从在 Blender 中对道具进行建模开始, 学习各种建模技术,并了解很多有关不同修改器的知识。完成建模后,我们将应用所有修改器并 UV 展开模型以进行导出。
我们将把模型导入到 Substance Painter中,开始纹理处理过程;我们将从烘焙模型的网格贴图开始。我们将学习创建高质量且逼真的材质以及 Substance Painter 的关键功能,例如创新材质、遮罩等。
最后,我们将把模型带回 Blender 并 渲染它们。我们将设置材质、照明和相机,并学习使用 HDRI 来照亮我们的场景。我们将通过完成作品集渲染和一些 Photoshop 编辑来完成课程。
本课程适合任何对 Blender 和 Substance Painter 有基本了解并想要提升技能的人。
请先
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