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本课程是使用 Unity 最新的工具和软件包在 Unity 2020 (LTS) 中制作的。我向您保证,这是一门独一无二的课程,课程简短、内容丰富、易于理解,不会浪费时间;这就是为什么我称其为“节省时间”。
本课程涵盖所有技能级别,因此分为两个部分:
面向 C# 和 Unity 初学者的部分
有经验的游戏开发者的部分
如果您刚刚开始游戏开发,那么初学者部分适合您。这些课程将逐渐增加您的知识并提高课程下一部分所需的核心技能。
初学者部分是:
安装
C# 和 Unity 基础知识
物理 2D 迷你游戏
2D 平台游戏部分是课程的主要部分,您可以在其中学习如何,
本节将从初学者友好开始,但慢慢引导您进入高级编程技术并解决复杂的任务 (近战攻击、爬梯子、继承、虚函数、列表、单例模式 GameManager 等)。它将为您提供构建游戏的基础和出色的概念。最终通过2D 灯光和后处理效果让您的游戏脱颖而出。
更新-高级球员动作
变量跳转
多变量跳转(双跳、三跳……)
墙滑梯
跳墙
蹲伏
更新 2 – 时间轴和过场动画 (Unity 2022)
时间线设置
时间线动画
时间线信号
时间轴和电影机摄像机
请先
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