UE5高级材质技术(第一卷) | Udemy【中文字幕】

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本课程的第 1 部分涵盖了虚幻 5 中材质编辑器的整体概述 – 从材质类型和混合模式到单个数学节点和输入数据,不仅关注如何做事,还关注原因并研究底层逻辑引擎正在执行的操作背后的数学知识,以及如何构建材质函数并将其构建到您的工作流程中以生成强大而灵活的材质。我们还深入研究 UV – 它们如何在引擎中工作,以及我们如何利用这些知识并产生扭曲、动画和视差遮挡贴图等效果。

然后,课程的第 2 部分将这些知识应用于环境材料,包括:

掌握材料以及如何构建它们的一些最佳实践,
贴花及其各种混合模式 – 以及更复杂的效果,例如基于角度的遮蔽和自定义贴花响应,
顶点绘画在材质类型之间混合,
制作景观材质并使用 RVT 将对象混合到其中的各种方法,
新的分层材料系统
如何使用输入数据自动改变材质并创建基于角度的效果,例如雪花。

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