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您想学习 Zbrush 中的生物雕刻吗?那么我欢迎您参加课程。
关于我:
我的名字是 Daniel da Costa,我从事 3D 角色艺术家大约 12 年了。我曾在电视广告、电影机构和 3D 动画工作室工作过。目前我是一名自由角色艺术家和 3D 导师。
在本课程结束时,您将能够:
使用 Zbrush 雕刻逼真的生物,并且您将从头到尾对生物解剖结构有一个很好的了解。
比以前更准确地雕刻生物。
你将学到什么:
雕刻逼真的生物解剖结构
使用 ZSphere
创建详细的生物高多边形
使用 Polypaint 制作纹理
解释概念并将其转化为逼真的 3D 模型
课程项目概述:
我们将从Zsphere开始创建指南;然后我们将雕刻身体的元素,如手臂、手、爪子、腿、饲料、尾巴、头部、牙齿。然后我们将细化皮肤并使用alpha来显示皮肤的小细节;毕竟,我们将使用多边形涂料为生物带来纹理并赋予真实的感觉,并在 Photoshop 中完成它。
本课程适合谁?
谁想要为漂亮的、可立即投入生产的高多边形生物建模,但需要帮助才能获得它,因为他们需要帮助找到一步一步、不快进、不跳过的教程,并且来自多年来一直从事此工作的制作艺术家。
谁不是本课程的理想学生?
本课程不适合 Zbrush 的完全初学者。
您能告诉我参加这门课程的要求或先决条件吗?
基本的 Zbrush 经验。
您的计算机上安装了 Zbrush 和 Photoshop。
请先
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