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我叫吉姆,我将成为你的教练。自从我在 Unity 的学习网站上制作 Bolt 官方教程以来,创建这门课程一直是我的梦想。我与 Holistic3D 合作,采用了 Penny 的经典 C# 教程系列《人工智能初学者指南》,并将其改编为*鼓乐*…Unity Visual Scripting!
在本课程中,您将获得两全其美的好处:
从人工智能和计算机科学领域的著名专家 Penny 那里学习内容。
…由我(一位创意艺术家和设计师)重新混合、重复并呈现。从早年到现在,我已经帮助数千人学习可视化脚本。通过开放式、基于实践的方法,您将按照所揭示的每个步骤来构建使用 Unity 2021.3.9 创建的两个游戏世界
以下是我们将一起制作的清单:
对于完全的初学者,我们从日/夜循环开始,将日落和日出带入您的游戏世界。
我们将使用自定义事件让萤火虫出现并在夜间打开路灯。
想要更先进的东西吗?我们将制作一个游戏内时钟并将其与太阳同步。
使用 Cinemachine 和 Unity 的导航网格系统设置点击移动玩家控制器。
通过对周围世界做出反应的鸭子和老鼠,让野生动物栩栩如生。
城市中充满了大批 NPC,他们四处游荡、躲避汽车、躲避鬼魂
使用激光炮塔掌握旋转和计时
我们将使用预测瞄准来为玩家创造具有挑战性的敌人
Finesse Enemy AI 具有改进的巡逻、追逐和攻击策略算法
额外内容!最后,根据您的要求和问题。
在本课程结束时,您将拥有:
完全理解 UVS 和 Unity 的 API – 实现您想象的基础
游戏内时间系统 – 让您的游戏世界从一开始就充满活力
熟悉 3D 游戏数学 – 您将能够轻松自信地在 Unity 中移动和旋转对象
学习了 Unity 的导航网格系统 – 将逼真的角色和生物添加到您的游戏世界 状态
机作为游戏开发工具集的重要组成部分 – 创建响应环境和玩家操作的 AI 行为
两个沙盒项目、一个城市和科幻动作原型 – 保持图形库准备好放入您的任何游戏中
加入友好且活跃的 UVS 和 Holistic3D 社区 – 分享您的进度、摆脱困境并与其他像您一样的 UVS 创建者联系
请先
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