Create a Prop for VFX Pipeline with Maya, ZBrush, Substance
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掌握使用Maya、Zbrush和Substance Painter为电影/视觉效果创建逼真道具资产的艺术。在本课程中,您将了解如何为视觉效果场景创建资产。您将了解模型的技术创建以及如何使其与电影布局、动画和照明相关的工作。通过使用Maya创建LOD,您将了解渲染的优化行业标准。您将完成使用Substance进行纹理处理的步骤,这几乎是当今电影行业使用的软件。整个课程将带您了解每位在电影行业工作的艺术家创建专业现实资产的过程。
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