CINEMATIC PRODUCTION TECHNIQUES USING THE UNREAL ENGINE SEQUENCER
大小:1.67 G
无素材文件
如果您希望利用虚幻引擎的强大功能创建可用于制作的过场动画,那么此研讨会适合您。 Bill Buckley 将引导观众完成使用虚幻引擎中强大的Sequencer工具创建电影的整个过程,首先是对项目需求的审查,然后再开始确定所需的镜头。 您将发现在游戏级别阻止建立镜头的技术,同时始终牢记电影原则。
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