Blender 3D: Tu primer proyecto de nodos de geometría
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在本课中,将教你Blender 3.0中几何节点的原理。几何节点允许对原本可能很难的事物进行建模,例如自然。这些技术和思维方式几乎适用于任何基于节点的软件,例如Houdini或Touch Designer。我是实践学习的超级粉丝,所以不会有太多的理论——相反,我们将立即开始创建树莓派。 理想情况下,您应该了解一些Blender基础知识,以便轻松地学习。
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