Intro To Data Oriented Tech Stack (DOTS) & ECS In Unity
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听说过Unity谈论实体组件系统(ECS)、作业系统或Burst编译器?它们都是术语,指的是Unity中一种新的编程方式,不同于面向对象的编程,它允许您以一种非常有效的方式在游戏中进行大量工作。在这个简短的课程中,您将了解所有这些术语,解释它们的含义,并向您展示如何设置自己的有趣项目,以便您熟悉它们。
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