Introduction to Voxel Art for Character Design
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跳出框框思考,使用Qubicle、Maya或Blender和Unity让您的角色栩栩如生。步入体素艺术世界,与Zach Soares一起创建完全由3D立方体制成的奇幻角色,Zach Soares是一位自学成才的体素艺术家,在该领域拥有近十年的经验。从最基本的开始,逐步从头开始创建完整的体素渲染。学习如何为您的角色建模、绑定和动画,通过缩放和颜色技术,学习Zach的块和动画方法,并将自己推向完全由3D块组成的新创意挑战。
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