【无字幕】从Houdini中程序化创建日本城堡到Unreal Engine 4【无字幕】

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在本教程中,您将学习如何在 Houdini 18 中创建程序化的日本城堡生成工具。??? 如何使用点实例自动生成内部和外部。??? 该方法允许添加可以与玩家互动的部分(例如,打开门)??? 提供加速游戏内容创建的能力。??? 该工具可以在具有不同风格的不同项目中重复使用,因为我们将使用预制道具。

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