终极科幻角色硬表面建模技术(Zbrush+Max) | Udemy【无字幕】

Ultimate Sci-Fi Soldier Modeling Tutorial
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从 Zbrush 硬表面雕刻到 Max 中的清晰拓扑,学习令人印象深刻的设计的重要提示和技巧。本课程从 Zbrush 开始,您将学习如何使用各种技术快速设计和感受您的角色。 然后跳转到 3D Studio Max,在那里您将学习高级重新拓扑和建模技术,这些技术使您能够快速重建造型并使用干净的拓扑添加更多细节,使您的模型为所有用途做好准备,从高端电影到烘焙成游戏网格或广告或 3D 打印或概念设计等等。 最后,您将学习使用 V-Ray for 3D Studio Max 快速将纹理和程序材质分配给您的对象,以实现令人印象深刻的渲染,而无需展开和手动纹理您的模型。 这使您可以快速可视化您的设计并在创纪录的时间内将它们展示给客户。 本课程适合初学者和中级用户。 您将全面了解 3DS Max 以及如何使用自动和手动方法有效地重新拓扑模型。 您将学习先进的多边形建模技术,这些技术将在日常建模和特殊情况下为您提供良好的服务。 您还将学习一些用于硬表面雕刻的高级 Zbrush 技术,这些技术简单、有趣且不会让人不知所措。 总的来说,本课程提供了大量信息,不会让您不知所措。

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