7 | 21】 | UE5:材质纹理技术【更新】【第一次更新在2022【无字幕】

Unreal Engine 5: One Course Solution For Material
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通过逐个节点、逐步的方法了解材质在虚幻引擎 5 中的工作原理。了解创建和理解虚幻引擎 5 材质中发生的事情所需的一切知识。在第一部分中,我们将首先学习创建材质的最基本内容,例如数据类型、lerp、UV,以帮助您正确地创建材质。 在第一部分之后,利用我们所学的一切,我们将更深入地研究材质以创建我们的第一个主材质。 了解主材质的工作原理对于在虚幻引擎内部工作至关重要。 我们完全从头开始。 我们还将讨论不同贴图的使用,例如底色、法线、粗糙度等。在第三部分中,我们将从头开始使用顶点绘制创建场景。 您将了解从规划到渲染的整个过程。 在本节之后,您应该能够创建您想要的任何场景。在最后一部分中,我们将从头开始创建自动景观材质。 在本节中,您不仅会应用之前学到的所有知识,还将学习如何为混合材质、自动植被、运行时虚拟纹理、平铺分解技术和所有其他很酷的东西创建不同的蒙版。完成本课程后,您应该能够阅读大部分复杂的图表,并按照您喜欢的材料学习任何教程。

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