3ds Max: Model High-Poly Assets For Your Arch Viz Scenes
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使用 3ds Max 多边形建模、Mudbox Sculpting、自定义 Photoshop 纹理和 Vray 材质创建高多边形 3d 资产。我使用 3ds Max 进行建筑可视化,所以我每天都在制作家具。 这通常是我工作中最具挑战性的部分之一。 在本课程中,我想教你我使用的所有各种技术和工作流程。 您不仅将学习如何为家具建模,还将学习多边形建模艺术,并在一般情况下创建高细节资产。 这是 3d 中的一项宝贵技能,因为它通常会为您的图像提供真正“照片真实”所需的额外真实感。
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