Making a Combat Pouch in Marvelous Designer
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在这个循序渐进的视频教程中,我将带您了解我常用的奇妙设计师工作流程,为角色制作战斗包,甚至作为独立道具。我涵盖的主题包括MD图案的构造、使用折叠角度管理形状以及添加额外的逼真细节(例如缝合和修剪)。然后将网格导入Zbrush,我将在其中分享我如何处理厚度、调整轮廓并添加带扣,以便将真实感提升到一个新的水平。希望在本教程结束时,您将了解从头开始构建一系列设计的袋子的方法,以增加您自己的3d角色的复杂性。
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