AAA游戏角色创建(第1部分) | Artstation【中文字幕】

AAA Game Character Creation Tutorial Part1 – High Poly
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了解专业角色艺术家在为游戏创建角色时是如何工作的。 您将学习诸如遮挡、布料模拟、皮肤细节设计、高多边形创建和细节设计、头发造型等技术。所有硬表面建模都将在3DS Max中完成,但是,所使用的技术是通用的,可以在任何其他3d建模包中复制。有机和细节将使用Zbrush完成,布料模拟将使用Marvelous Designer完成。在本课程中,您将学习创建您在图像和预告片中看到的最终结果所需的一切知识。除此之外,相同的技术可以应用于几乎任何类型的角色,涵盖软件:ZBRUSH、MARVELOUS DESIGNER、3DS MAX

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