Blender 3.3 Essential Training
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Blender 是一款功能强大的开源解决方案,适用于2D和3D建模、动画、合成和后期制作。在本课程中,全面了解Blender 3.3中的更新、功能和增强功能,以及将专业知识与适当的操作方法相结合的实用生产技术。讲师 David Andrade 将在一小时内指导您学习Blender,然后深入探讨特定技术,例如建模和雕刻角色、使用纹理和阴影、创建动画以及使用Blender创建视觉效果和模拟。了解Blender为Unreal和Unity游戏引擎提供的最新连接。此外,获得性能提升技巧以更快地渲染您的作品。每节课都可以帮助您获得为多个平台(游戏、电影和动画)创作专业艺术品所需的控制力和技能。
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