SCULPTING THE HUMAN SKULL
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通过首席角色艺术家John William Crossland举办的这个综合研讨会,学习如何雕刻逼真的人类头骨。您将发现如何识别男性和女性头骨之间的差异,并找出人类头骨的关键关键地标,这些地标可以将ZSphere的造型整合到最终渲染中。这个5小时的研讨会旨在让您仅使用ZBrush中的一些基本工具,并准确了解如何使用这些基础知识来操纵和创建人类头骨作为您作品集的项目。无论您是ZBrush的初学者还是中级艺术家,本次研讨会都将提供许多有关导航工作流程和提高创意雕刻技能的有用见解。John还提供了创建可行拓扑的指导,从基本造型开始,到令人印象深刻的复杂几何形状结束。造型完成后,John转向Maya,其中涵盖了他工作流程的照明和渲染部分,使用Arnold进行最终渲染。为了生成可用于作品集的最终作品,将合成结果放入Photoshop中进行最后的编辑步骤。
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